#include #include #include int sx, sy; char scratch[400]; char radek[400][400]; char scratch2[400]; int body; int odstraneno; #define DBG(a...) void fill(int x, int y, int color) { if (radek[y][x]!=color) return; odstraneno++; radek[y][x] = 0; fill(x-1,y,color); fill(x+1,y,color); fill(x,y-1,color); fill(x,y+1,color); } void dumpit(void) { int x,y; for (y=0; y