#include templateT abs(T v){ return v>0?v:-v; } double area(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3){ return abs((x1*y2 + x2*y3 + x3*y1 - y2*x3 - y1*x2 - y3*x1)/2.0); } int main(){ int A, B, C, D; scanf("%d %d %d %d",&A, &B, &C, &D); if( ((A+B)&1)==((C+D)&1) ) printf("black"); else printf("white"); return 0; }